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其他杂项*

新类型*

long long int 并不是 C++11 最小引入的,其实早在 C99,long long int 就被纳入 C 标准中。C++11 的工作则是正式把它纳入标准库,规定了一个 long long int 类型至少具备 64 位的比特数。

noexcept 的修饰和操作*

C++ 相比于 C 的一大优势就在于 C++ 本身就定义了一套完整的异常处理机制。然而在 C++11 之前,几乎没有人去使用在函数名后书写异常声明表达式,从 C++11 开始,这套机制被弃用。

C++11 将异常的声明简化为以下两种情况:

  1. 函数可能抛出任何异常
  2. 函数不能抛出任何异常

并使用 noexcept 对两种行为进行限制

void may_throw();           // 可能抛出异常
void no_throw() noexcept;   // 不可能抛出异常

使用 noexcept 修饰过的函数如果抛出异常,编译器会使用 std::terminate() 来立即终止程序运行。

noexcept 还能用作操作符,用于操作一个表达式,当表达式无异常时,返回 true,否则返回 false。修饰函数的 noexcept 等价于 noexcept(true)

noexcept 修饰完一个函数之后能够起到封锁异常扩散的共享,如果内部产生异常,外部也不会触发。

字面量*

原始字符串字面量*

传入 C++ 中要编写一个充满特殊字符的字符串其实是非常痛苦的事情,比如一个包含 HTML 本体的字符串需要添加大量的转义符,例如 Windows 文件路径要是有 \\

C++11 提供了原始字符串字面量的写法,可以在一个字符串前使用 R 修饰,同时用括号包裹:

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str = R"(C:\\What\\The\\Fxxk)";
    std::cout << str << std::endl;
    return 0;
}

自定义字面量*

C++11 引入了自定义字面量的能力,通过重载双引号后缀运算符实现:

// 字符串字面量自定义必须设置如下的参数列表
std::string operator"" _wow1(const char *wow1, size_t len) {
    return std::string(wow1)+"woooooooooow, amazing";
}

std::string operator"" _wow2 (unsigned long long i) {
    return std::to_string(i)+"woooooooooow, amazing";
}

int main() {
    auto str = "abc"_wow1;
    auto num = 1_wow2;
    std::cout << str << std::endl;
    std::cout << num << std::endl;
    return 0;
}

自定义字面量支持四种字面量:

  1. 整型字面量:重载时必须使用 unsigned long longconst char *、模板字面量算符参数,在上面的代码中使用的是前者;
  2. 浮点型字面量:重载时必须使用 long doubleconst char *、模板字面量算符;
  3. 字符串字面量:必须使用 (const char *, size_t) 形式的参数表;
  4. 字符字面量:参数只能是 charwchar_tchar16_tchar32_t 这几种类型。

总结*

本节介绍的几个特性是从剩余的 C++11/14 新特性中挑出的使用频次较靠前的几个特性,其中 noexcept 是最为重要的特性,其功能在于阻止异常的扩散传播,让编译器最大限度的优化我们的代码。


最后更新: November 26, 2020