381.O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复 (Hard)*
题目描述*

标签*
哈希表;
思路 & 代码*
O(1) 就哈希表,每个键值存对应的个数,删除就个数 -1。要实现与个数相关的随机,那似乎还得把所有元素存起来,然后随机下标,这种是最简单的。同时还要保证 O(1) 的删除复杂度。。。好麻烦。直接看题解了。。。
思路差不多,主要还是从 vector 中删除元素的操作,通过与尾元素交换保证时间复杂度 O(1)。
class RandomizedCollection {
public:
unordered_map<int, unordered_set<int> > value_indices;
vector<int> nums;
/** Initialize your data structure here. */
RandomizedCollection() {}
/** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */
bool insert(int val) {
bool res = !value_indices.count(val);
nums.push_back(val);
value_indices[val].insert(nums.size() - 1);
return res;
}
/** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */
bool remove(int val) {
if (!value_indices.count(val)) {
return false;
}
int tail = nums.back();
if (tail == val) {
value_indices[val].erase(nums.size() - 1);
nums.pop_back();
} else {
int ind = *value_indices[val].begin();
nums[ind] = tail;
value_indices[tail].erase(nums.size() - 1);
value_indices[tail].insert(ind);
value_indices[val].erase(ind);
nums.pop_back();
}
if (value_indices[val].empty()) {
value_indices.erase(val);
}
return true;
}
/** Get a random element from the collection. */
int getRandom() {
return nums[rand() % nums.size()];
}
};
最后更新: July 23, 2022